Por qué Slack está gustando tanto a los profesionales

En la recientemente celebrada décima edición de TechCrunch Slack ha sido una de las ganadoras como mejor startup. Me parece fascinante lo que está consiguiendo este desarrollo. Hablo con muchos emprendedores y profesionales que tienen a Internet como su medio de trabajo o, como mínimo, que lo utilizan de forma prioritaria y Slack ya ha pasado a formar parte de su rutina diaria. Leer más

Por qué la televisión del futuro no tiene nada que ver con lo que nos vaticinaban las marcas

Increíble. Así es como puedo definir el sector televisivo doméstico en la actualidad. ¿Qué ha pasado con las promesas anteriores de una tecnología que se prometía insuperable? Pues que los consumidores hemos considerado que las cosas deberían ir por otro lado. Y, como en muchos otros sectores, el cliente tiene la razón.

Tras pasar el CES 2017, las marcas de televisiones han mostrado todos los modelos de lo que debería ser la televisión del futuro. Queridos lectores, estos sí son televisiones que me parece que tienen más cabida en nuestros hogares. Leer más

Ventajas y desventajas de “tecnologizar” el deporte

Practico deporte de manera esporádico. Algunos días voy al gimnasio, otros me atrevo con el spinning, socializo con el pádel, hasta puedo animarme a una sesión de running de vez en cuando, aunque siempre en compañía.

Como tantos otros deportistas y más siendo apasionado de la tecnología, he reconocido fácilmente cómo los nuevos dispositivos y gadgets están cada vez más presentes en la práctica de cualquier tipo de ejercicio. Todos los que os he mencionado son una mínima parte del sector de deportes que ahora mismo está aprovechando los sistemas de control, monitorización y análisis que ofrecen pulseras de actividad, smartwatches y otros dispositivos que normalmente son conectados al cuerpo humano mientras la acción tiene lugar. Leer más

¿Es culpa nuestra que se doblen menos videojuegos?

Informan en estos días recientes que el doblaje de videojuegos al español está decrecimiento. Según parece, la decisión sobre si un juego es doblado a determinado idioma tiene como referente un listado del grado de penetración del consumo del sector. Si desciendes como país en este ranking de consumo del videojuego, tienes menos opciones de que tu idioma sea utilizado en el doblaje final. Leer más